Een schaduw op wit geeft diepte maar geen rand, en dat scheelt in het lichte thema
Overgenomen uit AssetApp op verzoek van de gebruiker: de kaders krijgen in het lichte thema een rand naast hun schaduw, en --border en --border-mid gaan van 0,07 en 0,11 naar 0,12 en 0,18 zwart. De schaduw wordt daarom strakker, 2 en 16 pixels in plaats van 3 en 24, zodat het samen niet zwaar wordt. Het donkere thema verandert niet. Daar staat een lichte rand op een donkere ondergrond en die zie je hoe dan ook; dit is een probleem dat alleen op wit bestaat. De opgehoogde randkleur raakt meer dan de kaders: ook de scheidingslijnen tussen lijstregels, het menupaneel, de dialoog en de invoervelden. Dat is de bedoeling. Dezelfde wijziging staat nu in het gedeelde ontwerpdocument onder HomeGit/Docs, want anders neemt de volgende app die dat document volgt de oude waarden weer over. Die map staat niet onder versiebeheer, dus die wijziging zit niet in deze commit. Verder twee verificaties van de gebruiker verwerkt: de pagina is op een telefoon in orde, en de uploadtest met een verkeerde sleutel is op zijn verzoek vervallen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@ manifestVersion: 1
|
||||
id: whatsnext-electrum-gate
|
||||
category: bitcoin
|
||||
name: Electrum Gate
|
||||
version: "0.0.21"
|
||||
version: "0.0.22"
|
||||
tagline: Your own node from anywhere, without waiting for Tor
|
||||
description: >-
|
||||
The privacy win is already yours: you run the Electrum server. A public one gets asked for
|
||||
@@ -56,17 +56,17 @@ description: >-
|
||||
# staan. In 0.0.9 stond er daardoor drie keer "Earlier releases" en twee keer
|
||||
# dezelfde 0.0.4-regel. De toets let er nu op.
|
||||
releaseNotes: >-
|
||||
All five tiles across the top now show their value at the same size. A block height was set larger than
|
||||
a server name or a status word next to it, which made one look more important than the others when they
|
||||
are not.
|
||||
|
||||
|
||||
The dialog closes with a cross instead of the word "Close".
|
||||
In light mode the panels now have an outline as well as a shadow. A soft shadow on white gives depth but
|
||||
no edge, so where a panel ended was a matter of looking closely. Dark mode is unchanged.
|
||||
|
||||
|
||||
Earlier releases:
|
||||
|
||||
|
||||
0.0.21 put every tile value at the same size, so a block height no longer looked more important than a
|
||||
server name beside it, and gave the dialog a cross to close instead of the word "Close".
|
||||
|
||||
|
||||
0.0.20 made the five tiles a little taller, so their titles and values are no longer crowded together.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user